Soy Fabián Hernández, fundador y CEO de WASD Studio. Vivo en Ciudad de México. Mi experiencia abarca videojuegos, simuladores de capacitación y desarrollo de productos con inteligencia artificial.
Inicio de mi carrera
Desarrollo de videojuegos
Empecé en diseño de niveles, arte de entornos y arte técnico. Trabajé en Kaxan Games y Slang Studio, y participé en un título para Nintendo Wii. Mi trabajo combinaba diseño, producción de arte y herramientas de desarrollo.
Desde 2010
Fundador de WASD Studio
WASD empezó en 2010 y se formalizó en 2013. Desarrollamos capacitación con realidad virtual. Con el equipo entregamos proyectos a más de 50 organizaciones, entre ellas Coca-Cola FEMSA, Alsea y Teleperformance, y recibimos el Unity Award 2015, en la categoría Best Non-Game.
Desde 2024, mi trabajo también se centra en IA aplicada: TimbraBot, automatización e infraestructura para agentes. Sigo involucrado en producto, arquitectura y código, además de dirigir WASD.
Cómo trabajo
Diseño, desarrollo y dirección de proyectos
Participo en la definición del problema, el diseño del producto y la implementación. En los proyectos de WASD, también dirijo al equipo y la relación con el cliente.
Applied AI · Solutions Architecture · Enterprise Delivery
Me interesan oportunidades que conecten diseño de producto, decisiones de arquitectura e implementación en procesos empresariales. TimbraBot y mi trayectoria con WASD muestran cómo trabajo en esas áreas.